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/ Amiga Format CD 42 / Amiga Format AFCD42 (Issue 126, Aug 1999).iso / -serious- / graphics / raystorm / raystorm_ppc / whats new.txt < prev    next >
Text File  |  1999-05-17  |  9KB  |  265 lines

  1. What's new for version 2.2?
  2. - Hurricane texture
  3. Scenario
  4. - added StormMesa 3.0 support
  5. - added plugin interface
  6. - added terrain plugin
  7. - fixed problem with Blizzard PPC boards (crash when doing material preview)
  8. - the 881 version of Scenario now also supports StormMesa
  9. Renderer
  10. - updated png loader to libpng version 1.0.3
  11. - updated jpeg loader to version 6b
  12. - fixed a bug concerning specular calculation
  13.  
  14. What's new for version 2.2?
  15. - RayStorm image viewer
  16. - RayStorm textures
  17. - NFF object loader
  18. - directional light
  19. - soft spot light
  20. Scenario
  21. Renderer
  22. - improved speed (about 10-15%)
  23. RayStorm Script
  24. - added 'DIRECTIONALLIGHT'
  25. - added 'FALLOFFRADIUS' to 'SPOTLIGHT'
  26.  
  27. What's new for version 2.1?
  28. - removed 020 version
  29. - added PowerPC version
  30. Scenario
  31. - now supports high and true color cybergfx screens
  32. - OpenGL support (StormMesa, not for 881 version)
  33. - loading and saving of light definitions
  34. - lightwave loader
  35. - Rendering in the background
  36. - new lensflare types (exponent 1, exponent 2)
  37. - new and improved light star
  38. - shadow maps
  39. - names of brushes and textures can be changed in material requester
  40. - brushes with cylindrical and spherical mapping are now drawn as cylinders and spheres
  41. - Size of external toolbar images is now set to size of first button (new.iff)
  42. - more colors (colors can be set in preferneces)
  43. Renderer
  44. - PowerPC version
  45. - handoptimized assembler functions (up to 30% faster)
  46. - improved lens flares
  47. RayStorm Script
  48. - added 'COLOR', 'RINGCOLOR', 'NOISE' and 'BRIGHTNESS' to 'STAR'.
  49. - added new keywords 'EXP1' and 'EXP2' to 'FLARES'.
  50. - PowerPC version
  51.  
  52. What's new for version 2.0?
  53. Scenario
  54. - added 'Time estimated' to render status window
  55. - recent files in project menu
  56. - Scenario is now asking for a new filename when it wants to load or render
  57.   a project and can't find an object, brush or texture
  58. - improved redraw speed
  59. - toolbar images can now also be external images
  60. - added cylinder, CSG, SOR and cone object
  61. - Scenario can now be called with a name of a project as argument, which then is
  62.   loaded.
  63. - added object browser with drag and drop capabilities to the side of the draw
  64.   area
  65. - added enable button for backdrop and reflection map
  66. - added material manager to the bottom of the draw area
  67. - material previews are calculated independently in threads
  68. - resolution predefinitions can now be set in the ASCII-file 'prefs/res.dat'
  69. - it's now possible to edit and change meshes
  70. - more than one transformation or material requesters can now remain
  71.   open
  72. Renderer
  73. - RSOB-loader failed to load mesh objects without triangles
  74. - added 'Time estimated' to render status window
  75. - position actor didn't work since 1.8
  76. - under some circumstances the light star and the lens flares were not on the
  77.   right place
  78. - added shadowmap to the lights
  79. - added hyper textures
  80. - added cylinder and cone object
  81. - added surface of revolution
  82. - added JPEG-modules
  83. RayStorm Script
  84. - added 'SHADOWMAP' and 'SHADOWMAPSIZE' to 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'
  85. - added 'FUZZY' to 'SPHERE'
  86. - added 'HYPERTEXTURE'
  87. - added 'INVERTED' to 'BOX', 'CSG' and 'SPHERE'
  88. - added 'CYLINDER', 'SOR' and 'CONE' command
  89. - problems with example files which needed bigger stacks. Now RayStorm is
  90.   started from the ARexx scripts with a shell script.
  91.  
  92. What's new for version 1.8?
  93. Scenario
  94. - minimum amount of objects for octree is now setable in the Render Settings
  95.   requester
  96. - added spikewidth to visible light star
  97. - added new/load/save buttons
  98. - all objects can track each other
  99. - added undo and redo
  100. - added box object
  101. - added status bar
  102. - added tilt angle to light star
  103. - the render window can now be set with the mouse
  104. - objects can now be selected with a selection box
  105. - raw object loader works now correctly
  106. - lens flares in the requester are now selectable with the mouse
  107. Renderer
  108. - added shadow cache (improves rendering speed for scenes with many shadows)
  109. - fire texture
  110. - minimum amount of objects for octree
  111. - added spikewidth to visible light star
  112. - added box object
  113. - added CSG
  114. - added tilt angle to light star
  115. - brushes support now 24 bit datatypes too
  116. - lens flares are now softly interpolated to the border of the flare
  117. RayStorm Script
  118. - added 'MINOBJECTS' to 'STARTRENDER'
  119. - added 'SPIKEWIDTH' to 'STAR'
  120. - added 'NOSTAR' and 'NOFLARES' to 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'.
  121. - added 'BOX' command
  122. - added 'CSG' command
  123. - bugfix: 'RANDJIT'-flag of 'SETWORLD' has been ignored.
  124. - added 'TILT' to 'STAR'
  125.  
  126. What's new for version 1.7?
  127. Scenario (1.2)
  128. - forgot to scale child objects of external objects
  129. - added ok and view button to render requester
  130. - added camera to viewer
  131. - added hierarchical object browser
  132. - ask for rendering of scenes with no light sources
  133. - bugfix: it was impossible to track and to set the opening angle of a spotlight
  134. - convert external to scene objects
  135. - added RayStorm object file format (RSOB)
  136. - fixed problem with vertical stripes with 020-version
  137. - fixed problem with screen update
  138. - coordinate display even if no object is translated
  139. - focal distance of camera can automatically be set to camera-track distance
  140. - added preview to attributes requester
  141. - improved color selection for rendering preview window
  142. - added show and save button to registration program
  143. - added some materials
  144. - added lens effects (flares, light star)
  145. Renderer (1.3)
  146. - recompiled raystorm.library with StormC -> upto 30% faster (68030/881)
  147. - backdrop pictures are now automatically scaled
  148. - added lens effects (flare, light star)
  149. RayStorm Script (1.3)
  150. - added 'FLARE' and 'STAR'
  151.  
  152. What's new for version 1.6?
  153. Scenario (1.1)
  154. - save and load materials in attribute requester
  155. - create cube, sphere, plane, tube, cone and torus mesh objects
  156. - fixed bug with color requesters (colors changed every call)
  157. - string gadgets now advance to next/prev gadget when return is pressed
  158. - improved zooming with the mouse
  159. - added enable button for render area
  160. - fixed problems with KS-versions less than 3.0 (<39)
  161. - key 't' opens settings requester
  162. - added new preview resolutions (NTSC 80x50,PAL 80x64,VGA 80x60)
  163. - if more than one object is selected the object for attributes can be
  164.   selected by the browser
  165. - implemented two browser modes
  166. - added center view with 'R-Amiga - .'
  167. - joined settings and transform requester
  168. - improved object scaling
  169. - can now scale external objects
  170. Renderer (1.26)
  171. - fixed error in marble texture
  172. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects (once again)
  173. RayStorm Script (1.26)
  174. - fixed a bug which caused the program to crash on exit
  175.  
  176. What's new for version 1.5?
  177. - the RayStorm kernel is now a shared library
  178. - added support of new TDDD TXT4 chunk for textures from Imagine 4.0
  179. - changed the world axis orientation (x left, y up, z in)
  180. - Scenario
  181.  
  182. What's new for version 1.22?
  183. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects
  184. - bugfix: altitude brush mapping produced ugly results
  185. - bugfix: fixed some motion blur bugs
  186. - added 'SURFACE' to 'LOADOBJ' to replace objects surface with own surface
  187. - added Datatype support for all commands which load brushes
  188.  
  189. What's new for version 1.21?
  190. - TDDD objects are now rotated and scaled relative to axis of first object
  191. - bugfix: since 1.2 shadows in motion blur scenes were calculated wrong
  192. - bugfix: in some cases there were vertical and horizontal stripes in
  193.   rendered pictures
  194. - bugfix: triangles which were exactly in one plane (XY,XZ,YZ) disapeared
  195.  
  196. What's new for version 1.2?
  197. - bugfix 'ANTIALIAS' command: parameter CONTRIB produced error 30
  198. - bugfix: last line of picture has been always black
  199. - speed up of complex scenes
  200. - bugfix: had problems with Imagine 4.0 TDDD objects
  201.  
  202. What's new for version 1.17?
  203. - object loading is now done in modules
  204. - added 3DS module
  205. - bugfix in TDDD-module: hardness is now used to set REFEXP
  206. - brushes and textures are no applied to surfaces which lie
  207.   between the light source and the illuminated surface
  208. - bugfix antialiasing: there where some bright pixel trash in the picture
  209.   if antialiasing with fog was used
  210. - rewrote bump, wood and marble textures
  211. - global reflections map is now applied in 'QUICK' mode too
  212.  
  213. What's new for version 1.16?
  214.  
  215. - bugfix in PNG-module: had problems with palette pictures
  216. - bugfix motion blur: had a problem with voxel calculations
  217. - bugf